体素创建和社交游戏构建为制造者和修补者
Particubes,由Voxowl开发,是一个基于体素的模拟和游戏引擎,让玩家构建互动的立方体世界并进行社交分享。该应用结合了一个可视化的3D体素编辑器,用于放置、移除和绘制立方体,以及一个用于自定义机制的Lua脚本API。它包括实时多人游戏、资产市场、跨平台游戏以及导出到.obj和.vox,目标用户是体素艺术家、渴望的开发者和希望编码与协作的沙盒玩家。
Particubes 是什么样的游戏?
在这个游戏中,你可以从小方块组装游戏世界并设计玩家目标。核心循环是使用集成的体素编辑器进行构建,并在同一应用程序内测试这些构建。编辑器支持对体素模型的添加/删除绘画操作,并导出为 .obj 和 .vox 格式,因此创作可以转移到其他 3D 流程中。这种设置适合喜欢动手构建与设计意图相结合的玩家。
它有多人游戏和分享功能吗?
在这个游戏中,社交玩法通过实时多人游戏和社区资产市场内置于平台中。用户可以加入共享世界进行协作构建或玩社区创建的迷你游戏。市场存储用户制作的体素物品和游戏,开发者将其定位为社区内容和发现的主要分发渠道。
脚本的自定义深度如何?
在这个游戏中,脚本定义了超越静态构建的游戏玩法,因为引擎暴露了 Lua 脚本 API。使用 Lua 反映了可修改平台的行业实践,使创作者能够编程机制、事件和用户界面。这使得 Particubes 适合那些希望从视觉编辑进步到脚本系统的学习者,而无需更换工具。
它在不同设备上的外观和运行情况如何?
在这个游戏中,视觉效果强调干净的体素风格,具有可调的画布设置、真实的阴影和 360 度旋转以进行展示。该平台针对桌面和移动设备的跨平台游戏,并包括对 Apple Silicon 和基于 Intel 的 Mac 的原生支持。先进的渲染与移动兼容性的结合使得可以在一个设备上构建并在另一个设备上玩。
对创作者和社交建设者的建议
Particubes 是一个实用的选项,适合希望将编辑和脚本编写合并在一个包中的体素艺术家和初学者开发者。Lua API 和集成编辑器的包含为创作者提供了从雕刻到编程的明确升级路径。然而,寻求严格被动体验的玩家,如果不想学习脚本,应该期待仅限于视觉构建和市场内容。Particubes 适合任何重视动手创作和共享世界的人。
